《原神》 3.2正机新BOSS神的玩法机制详细讲解了正机神的玩法。
2022-11-02 17:53:35来源:米优社会论坛作者:汐我要投稿。第1页:
展开。神武4私服《原神》 3.2除了草无相,新BOSS还有机会之神,涉及相关成就。那么,机会之神有什么样的机制,怎么玩呢?请看下面“喜儿”带来的《原神》 3.2新BOSS的机会之神的玩法机制详解,以及机会之神的位置描述。让我们看一看。
Boss位置。boss位于Sumi地区的丽都谷。
先决条件:完成魔神任务,第三幕第五章“虚空搅动,火劫”。
Boss机制和核心策略。如果太长,请先以黑色加粗字体和红色加粗字体为主。
攻略概述。《散兵》分为两个阶段。
攻略手段主要围绕新的虚空终端。每个阶段之后都会有一个新的梳妆台。新的虚空终端由场中的能量球充电。充电后,每个阶段可以进行不同的boss互动辅助策略。第一阶段可以装满两个小能量球,第二阶段可以装满四个小能量球。神武4私服大能量球可以缩短充电时间或直接在第一阶段充电。
攻略阵容建议。因为boss对雷霆元素的抗性很高,所以不建议在团队中担任雷霆输出角色。火是夜宫最好的角色,可以直接打掉第二阶段的机械机制。除了夜宫,核桃和贝内特也可以。不用说,李中的盾很厚,而且很甜。
boss自己的策略并不难,但是因为两级机制的影响,如果没有夜宫,下面的角色还是建议带一个最好,不为别的,就为了玩一个空中风琴,甘雨和Tinari最好。
第一阶段机制详解。场地是半圆形区域。站点共有6个元素矩阵,除了雷霆元素矩阵,其余矩阵没有触发次数限制,雷霆元素矩阵为2个元素矩阵,每个雷霆元素矩阵只能触发一次。
元素矩阵效果:
火元素:清除地面上的霜寒状态。
冰元素:清除地上的余烬。
风元素:产生上升气流,躲避boss的一些攻击。
水元素:产生持续治疗效果(10秒)。
雷元素:压制boss,期间再次激活会使其过载瘫痪(重点)。
一级boss攻击模式繁琐,攻击频率不太高。可以用伤害直接击杀,但是难度会相应增加。不推荐。走机制会让你事半功倍。
boss每次技能释放后都会在地上留下一两个能量球。旅行者去吃了两个能量球之后,新虚空终端的技能就会充满电。此时,它们可以与场上的元素矩阵进行交互。
攻略耗时太长,boss的一些技能会在地盘上留下大面积的残火或者冰霜冷状态(站在上面会持续滴血)。此时,与冰元素或火元素矩阵相互作用后,可以消除现场的余火或霜寒状态;
与水元素矩阵互动后,可以快速恢复当前场上角色的血量(持续时间10秒),减少攻略时的生存压力;
重要:与射线元素矩阵互动后,boss会进入弱麻痹状态,重新进入战斗。如果他吃了满能量球,和另一个射线元素矩阵互动,boss会直接进入强制瘫痪状态(强制瘫痪时间15s),此时他就可以爆发输出了。
重要:与射线元素矩阵第一次交互后的微弱麻痹持续时间为15秒。如果15秒内没有触发另一个射线元素矩阵,那么boss就会回到正常状态。这个时候boss就不能再麻痹了,只能强行击杀。
如果boss策略没有在强制麻痹时间内掉落,那么他会重新开始战斗。此时他无法再与雷元素矩阵互动,只能强行杀伤。
第一阶段攻略简单总结:
触发战3354等。boss释放技能后吃生成的能量球3354,到其中一个雷元素矩阵触发效果3354 boss进入弱瘫痪状态(20秒)重新进入战斗3354。重复,等Boss释放技能吃能量棒3354。养精蓄锐后去另一个雷元素矩阵触发效果3354 Boss强制麻痹(15秒)3354。
两阶段机制详解。场地是一个完整的圆形区域,boss从盾牌开始。充满了新虚空终端的能量,可以对BOSS进行更强的瞄准攻击,减少其护盾;另外在BOSS积蓄力量发挥其突生突死(强行秒杀技能)期间,可以利用此攻击击中其要害将其击落瘫痪。第二阶段,不能进行强行杀戮,必须遵循机制。战斗开始后,你身边的新虚空终端会继续高频攻击boss,破盾。破盾速度很慢,主要破盾方法还是需要旅行者自己制定策略。
另外,boss瘫痪的时候,所有角色的元素爆炸技能都会满充!
同一阶段boss每次释放技能后都会在技能释放处产生1-2个小能量球(大技能会产生大能量球)。但是,这个时候,没必要跑过去傻乎乎地把它们捡起来。能量球上方会有一个四叶草,可以通过四叶草快速移动拾取能量球,加快技能充电效率。第二阶段新虚空终端的技能条需要4个小能量球才能充满。boss除了常规技能之外,偶尔还会在场地周围撒上水、火、雷、冰,四种元素属性的零件(存在时间15秒左右)。敲掉零件后,大型能量球会掉落(两个可以充满能量)。这时候是收集能量球破盾的最佳时机。
护盾被攻破后的机制:
当boss的护盾被打掉后,boss会聚集力量释放技能“瞬间生灭”,在场中央召唤4个具有雷霆属性的机械机关。机械器官会继续攻击角色。其中大机关在地面,其他三个机关在半空中。如果不在限定时间(30s)内打碎零件收集能量打断boss,那么boss会强行杀死场上的角色(线上效果暂时未知)。
关于打机制的角色配置:首先火元素的角色一定要带,比如夜宫,核桃等。贝内特也可以,主要是破盾后破地面机械机构,而半空中的机构,比如甘雨,科莱等。可以一箭射掉(被测水系晚上射不掉)。所以,有夜宫有夜宫,一劳永逸,如果没有,队里有雨。
当所有器官被打掉,boss瘫痪(30秒左右),站点上出现一个可以攻击boss的平台。这时候可以通过四叶草飞到平台上输出boss。如果在麻痹时间内没有击杀,那么boss会重新开始动作,但是没有护盾机制,角色可以直接攻击本体,所以此时的过程只是直接攻击本体并击杀。
两阶段攻略简单总结:
等boss扔技能——四叶草捡能量球给新虚空终端充电3354。新的虚空终端射击并打破护盾3354。破盾后破坏场地中央四个机关——boss麻痹(3354秒)全力输出。
技能入门阶段。能量球生成:小能量球*2。
boss从双手向地面连续释放梨形射线元素攻击,聚集力量向角色位置释放两次射线元素棱镜攻击。
能量球生成:大能量球*1。
boss左手聚力从右扫向场中,连续释放火属性攻击。被扫的地面附加残火状态,而他的左手拍向右场附加冰霜和寒气状态。
能量球生成:大能量球*1。
boss短时间积蓄力量向四面八方释放射线元素激光
boss举手随机吹三个飓风到会场,给飓风附加水结界。三个水飓风随机移动,方向性弱。
能量球生成:大能量球*1。
boss开始聚集力量,持续6秒左右,向全场释放高频雷电元素攻击。这时候如果新的虚空终端能量充足,可以去触发风元素矩阵飞到天上去躲避,否则只能吃硬的。
第二阶段。
能量球生成:小能量球*1。
boss双手汇聚水元素和风元素的力量,以十字形状向领域释放攻击。
能量球生成:大能量球*1。boss在站点周边发布了一批具有冰、火、水、雷属性的机械零件。零件存在大约15秒钟。15秒后会自动引爆并造成相应的属性伤害。它们每被击倒一次,就会产生一个很大的能量球。
能量球生成:小能量球*1。
boss从手中凝聚出四把雷枪,成对的插入地下。在将它们插入地面时,他进行了范围攻击(范围约为地面的1/4)。
能量球生成:大能量球*1。
boss飞向远处,快速落地攻击角色两次。第一次,它破坏了火元素,并对它所到之处附加了一个短暂的余火状态。第二次会破坏冰元素,给所到之处增加短暂的霜冻和寒冷状态。
能量球生成:小能量球*1。
boss的双脚聚集力量踩踏在角色所在位置的地面上,左手快速锤打地面造成一定范围的伤害。不一会儿,他又锤打了两下造成了更大范围的伤害,同时在地面上产生了一个射线元素余波,分散在场地四周。
就是这一刻,审判的时刻!
能量球生成:大能量球*1小能量球*1。
boss从背后召唤几个黑洞进行攻击,并对场产生一个可移动的圆形轰炸场向角色移动。几秒钟后,黑洞消失,整个力场产生射线元素激光进行无差别攻击。
总结。
这个boss设计加强了机制流程,杀不死之前那些没脑子的。boss整体难度不高。如果是在线的话,难度会比单人小一点。因为吃能量球的效率高,破盾的效率自然就上去了。总之,不难。
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